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ドラクエ3 勇者一人旅(チート等なし) 【作品の傾向】勇者一人での制限プレイ 【状況】完結 (07/03/06~07/06/04) 【全動画数】101+α 【マイリスト】なし。タグ検索「まつもと」で辿れる。 【備考】勇者一人で戦闘は全て逃げてレベル1のままプレイ。ボス戦は+αで…。最終ボスまで完全攻略。 このゲーム情報を編集
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ドラクエMOD Wikiでは誰もが自由に編集ができます 書き込みたい情報があれば自由に記述ください アイテム画像一覧 このWiki編集時用。画像を右クリックしてコピーし、Ctrl+Vで画像を貼り付けられます ドラクエMOD アイテム DQMⅢバニラ剣 剣 槌 爪 斧 棍 短剣 槍 鞭 拳投擲 弓 魔法剣 魔法 防具 盾 アクセ 証 貴重なレシピ 種・実・薬草 宝玉・作戦・肉(エサ) 素材・その他 ドラクエMOD アイテム 縮小表示版 マイクラアイテム
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雑記TOPへ 先月へ 次月へ 11/29(火) もう11月も終わりかぁ。 結局今月も3000枚ちょっとしか掘れなかった。 先月までと違うのがDZ主体ではなくLv94主体にしたこと。 その成果としては、さとる・白スピカ(丸被りですがw)・旅人のカケラ(場所違い)・DDラステンなどが挙げられます。 上記4枚はどれも嬉しかったけど、やっぱりさとるとDDラステンは格別。 さとるはずっと引きたかった地図。 DDラステンも同じく引きたかった地図。これでDDで引けるオンリー制覇! 水メタクエ除いて約1年3ヵ月。長かったなぁ。 あとは出来れば洞窟ラステンの最浅も引きたい。 S8同名はポツポツ来るけど全然ダメ。 ついさっきも久々に「残された岩74」来たけど場所6D。調べたらC9だしw あら風73は先月の23日以来、引けてません。 槍ドラも引きたいのに同名0。 なかなか思うようにいきませんな。 ただ、確率的には約100枚掘ったら何かしら引けてるのでテンションはキープ出来てますw 約30枚何かしら引いて残した地図は12枚くらい。 まだ真に引きたい地図はあるのでDD1本で行きます。 来月の10日は今年ラストの遠征。 楽しんできますw ▲ 11/23(水) 今日まで4連休で大体毎日300枚掘って毎日残せる地図が引けた。 初日、セラフィム⇒2日目、さとる・スピカ⇒3日目、旅人のカケラ場所違い⇒4日目、マーサー秘石2マラソン場所違い 種地図は全て「御柱フォロボス」。ましゃさんの拘りを電話でも熱く聞いて真似してひたすらLv94で掘りまくってますw そりゃ、Lv90や79などに比べればタイムは遅いけど、C9確定の名前があんまり出ないのがいいですw(怒れるとか呪われしとか) やっぱ自前の地図から良地図引ければ嬉しいですしね。 この4日間、300潜りくらいしたけど全然苦にならないし、DD発掘!て感じがしますw 3枚しか同名ない「大いなる光Lv76」が1回来たけど外れ。これはかなりショックだったww 船着場が引けないけど中身は一緒の場所91でも全然良かったのにw さとるは本当に嬉しかった。さとるSEEDはゴルテム2枚とはぐメタ引いてて全部場所8Bで引いてたから8Bで引きたかったけど 贅沢は言ってられませんw中身はい(ry そして同日に3枚目のS8がっ!!丸被りのスピカwwwせめて場所違い引いてくれよ、せりなちゃんww 1枚目のスピカのエピソード見たらほぼ1年前に引いたみたいw これでS8引いてないのはアイルだけに…。頼むよw 旅人のカケラ場所違いはOBでも「これ誰も引いてないよねw誰でもいーから引いてくれないかなw」 と結構前から言ってて自分で引いたwww 思い入れのある地図なので、これまた嬉しかったです。 そしてそして、マーサー秘石2マラソン。数少ない氷MAPの良マラソン地図。 数ヶ月前にアクアスに変わり「秘石2マラソン」と言うジャンルで最高効率になった地図。 これで、あとはホントあら風73とロッカーさえ引ければマラソン地図はおなかいっぱいかなぁ。 火山が少し弱いのは否めないのでゴーゴーファイヤーも引きたいけど、この4日間潜りまくってるのに 同名自体覚えてる限りで1回しか引いてないwww 同名と言えば、本命同名は全く来ないwまぁ22/65536だからこんな1000枚ちょっと発掘で来ないのは当たり前。 めげずに頑張りますw 御柱フォロボスの走り方を再度編集し直しました。 以前までは「敵沸き操作ほぼ不要」とか微妙な言い回しだったけど、「不要」に。 関西の仕事人に12Fの走り方を聞きました。12Fだけがネックだったので。さすがとしか言えませんw 改めましてありがとうございました。 そして、手前味噌ではありますがオススメの方に入れました。ま、この辺のLv帯は本当に好みに依るでしょうが。 沸き調整不要で潜りやすいのでw 12Fだけはテクニックが入りますが記載した通り、特攻でも何とかなりますw 今後も基本はLv94で潜っていきます。 …コロコロbaseが変わってるのは気のせいですwww ▲ 11/20(日) ましゃさん、本当に「あら風73」おめでとう!!! 8台マルチ始める前から、ましゃさんには「何かましゃさんのが先にあら風引く気がする」と言ってたけど、本当にそうなるとはwww 水メタは自分が先だったけど、あら風は先越されたw ましゃさんは掘るbaseは変わらないと言ってたけど、やっぱ同じクエストしてたので卒業されると寂しい。 引いてもテンション下がらず、S8でとしゅきさんに負けない!とか未出をまだまだ狙うとか言ってるのは心から尊敬。 自分がもし引いたら、これは引く時期と状況にも依るから何とも言えないけど、たぶん辞めます。 まぁ、辞めるか第一ステージ完と言った感じでたま~にしか掘らなくなるかな。 もはやドラクエ9の顔であり、辞めたら確実に周りに影響を及ぼすだろうましゃさんにはいつまでも引っ張ってって欲しいです。 これからも頑張って下さい。地図は、これも約束通り次回頂きます。 来月は10日に東京遠征します。 次は、最浅ゴルスラクエストとか言ってるけど、これは今年中に終わるでしょw 1ROMで最大8hitだし。 と言いつつ、自分も発掘初期に引いた最浅以降1枚も引けてないので久々に引きたいところ。 自分はと言うともう約1ヶ月本命の同名引いてない。 つい数日前、カツルート79潜ってて「とど空64@52」来て、よっしゃーー!!DD洞窟ラステンだ!! と思ったのも束の間、2択。 エエ、外しました。頼むよ、カツヒトさん!!!www まだまだ引きたい地図もたくさんあるので、あら風引くのはもう少し先でいいです。 引ければそりゃあ嬉しいに決まってるけど、少しでも長く続けたいので。 ▲ 11/13(日) 何とか休み中に新着の編集完了。 前回の雑記で書き忘れたけど、先週の遠征で六本木のドラクエ展に行って来た。 すごい人で動くのもやっとな状態だったけど楽しかったですw クエストで武闘家代表に選ばれてリアル、ドラゴンクローを持てたのは結構嬉しかったwww さて、新base値と言うのは新着見て気付いた方もおられるかも知れませんが、そうbase228。 代々木ソーマランク違い(C9版。発見者は一応いるみたいですがほぼ未出。) 半導Ⅳソーマ・ゆりっぺⅣソーマ・ベアトソーマ 槍ドラ 最浅メタキン(場所86は引いてるので場所07のみ引けるのも個人的○)・最浅ゴルスラ全hit(ここ重要) S8は、あら風以外興味ないけど、長野産で埋めると言う目標もある。 ⇒あら風以外、最難関と思われる、残岩74が引けるのが強い。 S9、その他S8もチラホラ引けないけど、他は黙ってても1ROM・S8帝王のJさんが引いてくれるハズw ゆりっぺⅣソーマが場所2つ引けるのと最浅ゴルスラ(自分が引いてない、あら光のエルナSEED&さとる)が全hit これが決定打となりbase決めました。 やっぱ本当に引きたい地図を、いかに効率よく引くかだと色々熟考した結果このbaseにしました。 ボスもアウルートなんで1ターン確定で1周約3分。1時間20周。DZ並みに掘れる。 今後、家での発掘はbase228or207のツートップでいきます。 たま~に239・243とか245~も掘るかもですが、基本この2つで。 昨日からカツルート潜っててゴルスラ1枚と実用1枚。 なかなかの出だしかなw頑張ります。 ▲ 11/9(水) 新着まだ1枚しか編集してませんが、今しばらくお待ちを。 週末には全部掲載したいと思います。 5日の秋葉公園配布会は本当に凄かったの一言。 東京スレに書き込みしてた方もいらっしゃいましたが、80人くらいはいたと思います。 全盛期は、150人とかいたそうですが、約2年半経過したこの時期にこの人数はw 先月10日は100人だったそうで、まだまだドラクエ9はイケるぞと改めて噛みしめました。 久しぶりにお会いする方も結構いて、お話しできて良かったです。 今回、あまりお話しできなかった方とは、また次回にでも出来たらと思います。 予定では来月…かな?w その後のマルチはなんと30人www 予め、ましゃさんが予約してなかったら入れません、この数はw 途中、何度か席替えして色んな方と雑談を交えてマルチ出来て楽しかった。 成果は発掘板に書いた通りで、大満足。 S8・S9同名もチラホラ来てたけど勿論ハズレ。 同名と言えばジークさん。 base207で「あら風73」。これは正直、引くんじゃないかと思ってた。 だって、前回のジョナマルチ(今回と同じ場所)でセレンさんが引いてるから。 1/9!当たるか!!?? ………場所6F。 自分もbase207で引いたことある場所w ジークバーニングランナー期待してただけに残念。 引かれたら是非いただきますので、よろしくですw 帰りのバスは乗車⇒3分で爆睡⇒起きたら降車するバス停5秒前www 危うく乗り過ごすところで奇跡の起床w 話しは戻りますがWILD96。潜りやすいです。 詳細にも載せたけど、たまたま1年くらい前にオフラインツールでDD100%の速そうな地図を見てたら発見した地図。 掲載から約1年で地図収集。長かったなあ。オンリーワンなのもあっただろうし、その引けるbase値の狭さ。 自分は3分26秒なんて出せませんがwww頑張って30秒切れるくらいです。 新着掲載が全部終わったら久しぶりにDD100%で発掘してみようかな。 その後は新たなbase値で発掘する予定。(今回、お会いした方には言いましたがw) ▲ Total -
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DQJ2(ドラクエジョーカー2)攻略所 ようこそ!!ドラクエジョーカー2攻略所へ!! ここでは4月28日発売のドラクエジョーカー2での攻略法をみんなで話合い攻略していくサイトです
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ドラゴンクエストシリーズ(DQシリーズ) ドゥラーゴンクイェス=トゥシリーズ(Dragon Quest Series)は、1986年5月27日にファツ=ヴァイされた『ドラゴンクエスト』を第一作とする、日本製闇属性の使い手コンピュー・トゥスRPGのシリーズサク・ヒン。主にゲームゴブリン族のデザイナーの堀井雄二を中心として座して勝利を待つ製作──かつて死神と呼ばれた男され、スクウェア・エニックス・ゼニス(鎮圧システム➖仮称 旧を追って旅を続ける男・エニックス)が発売している。2020年3月帝国軍が完成に5年を要した時点で、全つけあがり、そして世界を救うシリスーズ・フォトンアームズ累計出荷数と配信数は8,200万本を超える。 目次 名称と略称 「セフィロスの血より生まれしドラゴンクエスト(奥義:竜牙槍)」というタイトルは、堀井が劇画果たして…本当にそうかな?村塾時代に小池一夫から学んだ「印象的なトゥスイントゥ=ルを作るには、やさしい言葉と難しい言葉のハウリング・オヴ・組み合わせがいい」「タ行を経験値稼ぎに最適な濁音に変える(ダ行にする)とガルバウムインショウが残りやすい」という教えをもとに作られた。 若さ故の無鉄砲さがあるリスャクショウ(風属性魔法)はドラクエ。また、シリーズ…随分と暴れてくれた様だな…内のほぼ全作品のタイトルロゴ等で、英字とサボテンダーの帝国風煮しめ瞬発的にパワーを発揮する表記の「DRAGON QUEST」が使われているが、その頭文字を取った「DQ」も略称として用いられる。。 ナンバリングタイトル(本編作品) ロトシリーズ(ロト三部作) ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト第一作目。冒険は1人。 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 前作の主人公の子孫たちの物語。パーティ(複数人での行動)や乗り物が初登場。 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ロト伝説の謎が明らかに。転職システム、昼夜を導入。 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 全5章のオムニバス形式。馬車による多人数パーティ、AIによる自動戦闘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 3世代に渡る長期ストーリー。モンスターを仲間にし育成することが可能。隠しダンジョンや隠しボスが初登場。 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2つの世界を行き来しながら冒険を進める。転職システムが登場。 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 不思議な石版を集めて、封じられた過去の世界の数々を課題をクリア。ポリゴンを初採用。 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 全てがポリゴンによる完全3D表現。スキル選択による成長、テンション上昇による強化戦闘、アイテム錬金などを導入。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ナンバリング初の携帯ゲーム機専用作品。ワイヤレス通信によるマルチプレイが可能で、すれちがい通信を利用した本編以上のやり込み要素が豊富。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 ドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラクエ派生作品 トルネコの大冒険シリーズ 『不思議のダンジョン』を舞台にしたローグライクRPG。 トルネコの大冒険 トルネコの大冒険シリーズと『不思議のダンジョン』シリーズ第1作目。 トルネコの大冒険2 トルネコの大冒険3 少年ヤンガスと不思議のダンジョン モンスターズシリーズ ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスターを捕獲し、育成・配合しながら冒険を行う育成RPG ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート いただきストリート』シリーズ ボードゲーム『いただきストリート』に、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターが客演。 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル いただきストリート ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY いただきストリートDS いただきストリートWii ドラゴンクエスト あるくんです ドラゴンクエスト あるくんです2 そして、しあわせに… ドラゴンクエスト あるくんです リターンズ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー 戦え! ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエストライバルズ エース ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆 インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
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なんとなく さまようよろい が思い浮かんだがここに並べるには力不足だったか -- 名無しさん (2021-06-14 22 14 04) 11のグレイトドラゴンのHPは設定ミスじゃないかと思ったわ -- 名無しさん (2021-06-14 23 03 26) DQB1だと終章で出てくる特攻ばくだんいわと夜になったら出てくる幽霊系の敵が強かった。2では襲撃が無くなってばくだんいわの驚異は減ったけど、夜に出てくるのがしにがみ系になったから攻撃が普通に痛い -- 名無しさん (2021-06-14 23 15 08) DQ4のしにがみ、かな。がいこつけんしの上位種。あいつも中々エグい -- 名無しさん (2021-06-14 23 16 07) DQ2枠多くね…? -- 名無しさん (2021-06-14 23 39 05) 2は公式でバランス調整ミス明言されてるくらいだから已む無しかな -- 名無しさん (2021-06-15 00 15 43) サマルトリアが大器晩成じゃなくてただの雑魚呼ばわりされるのもバランス調整ミスの結果か -- 名無しさん (2021-06-15 00 17 27) デーモンスピリット(リメイク以降DQ4)を再提案します。分割前に反対意見によりわずか一週間くらいで消されてしまったようですが、その反対意見も「ドランを使えば弱い」は まずレベルの上がらないドランを使うこと自体がマイナーな編成である感があり、逆にいえばドランを使わないと厳しいということでもあるのではないでしょうか。 それにネットでも 「DQ4 デーモンスピリット」で検索すれば強いという評価はかなりあります。 実際呪文を封じられたうえで仲間を呼ばれまくるとアルファベット一巡するくらいになるので全滅はしないとも言い難いですね。また楽に倒せるまでには相当なレベルを上げないといけないというのもあります。 -- 名無しさん (2021-06-15 01 08 18) ドラクエ2は何が酷いかってオリジナルの時点で鬼畜なのにリメイクで調整されると同時にその影響で鬼畜ザコが増えてしまった事。もうあれマゾゲーやろ… -- 名無しさん (2021-06-15 01 19 52) 9や10にはこれといったのがいないのね -- 名無しさん (2021-06-15 02 58 22) ↑ 9で入れるとするならクリア後の宝の地図になるけどスライムマデュラとかかな。割と早い段階で出るのに100前後の防御力無視全体攻撃2つにベホマラーってだけでもめんどくさいけどメタル系みたいな呪文属性全無効・高い防御力 素早さで半端な時期に会ってしまうと全滅待ったなしになる。同時期にでるアイアンブルドーも高い攻守で強いけど闇属性が効きやすい・遅いでマデュラに比べたらまだ対処しやすい。 同時に出たら?どうしようもない。 -- 名無しさん (2021-06-15 08 40 27) 10は魔法の迷宮のガニラスとかver2のスライムマディラVer5のキラーマシン・強が強かった -- 名無しさん (2021-06-15 09 46 07) 強い雑魚(FF)にブラキオレイドスが乗っていいならこっちにもダークネビュラスやキラークリムゾンや大魔獣イーギュアが書かれてても問題ないよなぁ -- 名無しさん (2021-06-15 11 38 47) 3DS版のⅡやってたけど、マンドリルはそんなにトラウマ級って程でもなかったぞ。レベル上限手前まで行けば、ムーンブルク王女でも殴り倒せるし。 -- 名無しさん (2021-06-15 11 57 35) ↑5シンボルエンカウントだと見るからにヤバそうな敵にはそもそも触らないしなぁ…11のブラックドラゴンも無理矢理入れた感がすごいし -- 名無しさん (2021-06-15 12 04 12) psdqm2のにじくじゃくはマダンテをぶっ放すので脅威だとか -- 名無しさん (2021-06-15 12 21 04) 9から出すならスライムマデュラ アイアンブルドー ビュアールかなぁクリア -- 名無しさん (2021-06-15 12 30 40) 後の敵のインフレっぷり、厄介さ入り口的存在だし印象に残ってる人も多いと思う -- 名無しさん (2021-06-15 12 31 33) 強い雑魚項目からの独立作成乙です -- 名無しさん (2021-06-15 12 32 31) 取り敢えず9からアイアンブルドーとスライムマデュラ追加していいかな? -- 名無しさん (2021-06-15 14 32 10) 11のサバクくじらさんはこの中に入れても良いんじゃないかしら?色違いのアメジストワームさんは…雑魚と呼んでいいか悩む -- 名無しさん (2021-06-15 14 54 58) ドラクエ10なら、クエスト上、連戦の必要があるガメゴンロードかな、ガメラの如くのかえんほうしゃがインパクト抜群 -- 名無しさん (2021-06-15 15 08 34) 9は集団で来るからめんどくさいのであって個々で見るとそこまでぶっ壊れはいないんだよね。なおマデュラ。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 07 50) トラップモンスターのひとくいばこと、初出の時点ではボスに近い扱いのキラーマジンガを「雑魚」扱いするのは不自然なのでコメントアウトしました。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 40 27) 8はドラゴンバゲージとドラゴンソルジャーはどうだろう?奴らに灰にされたり、斬り殺されたプレイヤーは多いと思うが -- 名無しさん (2021-06-15 22 38 54) 能力値+数の暴力のリメイク版5のコロボックル族や8の裏ダン最初の壁のケムンクルスや異常に強いのに複数出現する8のベリアル辺りも入りそう -- 名無しさん (2021-06-16 00 09 50) DQ8はアイスチャイムやだいまじんを呼びまくるブラッドハンドも強かった 特に前者の死の曲はあのメロディがトラウマになったプレイヤーも多いのでは -- 名無しさん (2021-06-16 01 48 01) 6の地底魔城は長く苦しいストーンビースト地獄を越えてようやくボス倒したと思ったら徒歩で帰れ!なのがな バーバラのリレミト?アイツなら死んだ(メラミで) -- 名無しさん (2021-06-16 06 11 11) 2と11に関してはドラゴンも入れてやって良いと思う -- 名無しさん (2021-06-16 06 34 00) 6のヘルゼーエンも推したい。集団で現れてベギラマ連発してくるわいかづちの杖も使ってくる。搦め手も効きが悪く正拳突きやメラミにも強耐性なので非常にタチが悪い。洗礼のほこらの難易度を上げているのはコイツと言っても過言ではないと思う。。 -- 名無しさん (2021-06-16 06 46 43) DQMJ2Pの敵のイオグランデは150ぐらいしか入らんはずだぞ -- 名無しさん (2021-06-16 06 50 42) ヘルゼーエンがアリならリメイク版の体当たりで即死に近いダメージを与えてくるさまようへいたいも。 -- 名無しさん (2021-06-16 07 50 34) ドラクエ10なら初期組のドワーフたちがよくスカルガルーが鬼畜だったと言ってたな -- 名無しさん (2021-06-16 08 46 37) 独立作業乙です。他のもそうだけど余裕出たから基準緩めて追記していって良いかもね。 -- 名無しさん (2021-06-16 10 41 39) 10だったらVer2時代のリザードファッツも中々キツかった印象があるな。ボス戦手前の一本道にいたりするし -- 名無しさん (2021-06-16 10 48 23) DQ3でじごくのハサミ+キャットフライで攻撃魔法封じられたときは、カンオケの1つや2つ覚悟で逃げ出した方がいい。他では、画面いっぱいのスライムつむりも恐怖だわ。くそ硬い、ラリホーで眠ってからのヒャドタコ殴り・・・ -- 名無しさん (2021-06-16 12 07 33) クラーゴンとかも入ってないのか。初期はうみうしとかガーゴイルもそうだけど海に出ると敵がいきなり強くなって辛い。 -- 名無しさん (2021-06-16 13 12 23) ↑ クラーゴンなどイカには伝家の宝刀ザラキがあるから・・・。DQ2の海モンスターが強いのには同意。バぴらすとか仲間呼ばれるわ、2回攻撃されるわで目も当てられない -- 名無しさん (2021-06-16 15 11 34) 1が不思議なくらい少ないな -- 名無しさん (2021-06-16 15 30 01) ↑基本が1対1だから数の暴力が存在しないのは大きい。が、逆に言うとラリホーが脅威なので挙げられてる「ダースドラゴン」とか、実質ボスだけど「あくまのきし」が凶悪。 -- 名無しさん (2021-06-16 15 39 04) 6は強いザコ豊作だぞ(嬉しくない) 月鏡の塔のシャドー(ルカニかヒャドが必要になる固さ、冷たい息)、スフィーダの洞窟のドラゴンソルジャー(痛恨の一撃)にフロストギズモ(氷の息) -- 名無しさん (2021-06-16 18 12 29) トルネコ3のダースは多分全ドラクエでも最強クラスの雑魚 -- 名無しさん (2021-06-16 19 30 01) そもそも雑魚のカテゴリに入れて良いか微妙だけど、スラもりの戦車/船バトルの手下のモーモン ガメゴン さまようよろい おおきづち辺りも結構強かった記憶。 -- 名無しさん (2021-06-16 21 25 42) 何となくキャラバンハートのキラーエイプが思いついた。マンドリルと同じようなポジションだし。 -- 名無しさん (2021-06-16 22 33 21) >デーモンスピリットについて まず、この項目における「強い雑魚」の定義は一歩間違えば仲間が死んだり全滅したりする危険な雑魚敵のこと。デーモンスピリットは様々な妨害技を駆使するため倒しにくくはあるのだが、一方で攻撃能力は大したことがない(せいぜいたまに麻痺攻撃する程度)ので「強い」というより「ウザい」だけ。また弱点についてもドランの他に氷の刃や天罰の杖といった「呪文の発動するアイテム」も効くし、やや効きにくいがニフラムや正義のそろばんで消すこともできる、といった具合に対処法はいくつもある。特にニフラムは主人公がレベル1から使えるため「一部のプレイヤーしか思いつかない」ようなものでもない。アルファベットが一巡するほどに仲間を呼ばれ続けるような事態は、こう言ってはなんだがよほど下手な戦い方をしたとしか思えない(この時点では天空の剣でマホカンタを消せるので、あやしいきりを使われてなければニフラムも通せる)。そもそもそんなに大量に呼ばれてまだ全滅してないというならそれは逆説的に「デーモンスピリットにはこちらを倒せる火力がまるでない」ことの証明になっていると思うのだが。 -- 名無しさん (2021-06-17 18 24 11) ↑次回作のエビルスピリッツというそっくりさんは時にとんでもない火力の敵を生み出したっけ -- 名無しさん (2021-06-17 20 15 02) ↑エビルスピリッツの方は追記してもいいかも? でもあいつドラムを叩いた直後にあやしいきりでそれを無効化しちゃうおバカでもあるのだが -- 名無しさん (2021-06-18 01 37 37) ↑俺も強い雑魚にはちと力不足って印象 8はトロデーン城の面々やパンドラボックスも入りそう(後者は他でも強いと思うが) -- 名無しさん (2021-06-18 03 02 45) 強い雑魚(ドラクエ)でいいのかみんなのトラウマ(ドラクエ)でいいのかこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2021-06-19 18 59 44) ↑その流れになった件について、編集履歴を見るに一部ユーザーによる舞い上がりが見受けられるがこの現状はどうなのだろうか… -- 名無しさん (2021-06-19 19 04 45) ↑ちょっと趣旨から外れかけてる感 -- 名無しさん (2021-06-19 19 19 13) ↑やっぱそうですね -- 名無しさん (2021-06-19 19 30 23) 記事の内容寒くない?2日ほど前のバージョンに戻して欲しい -- 名無しナックル (2021-06-20 02 12 25) 積極的な加筆自体は歓迎するべきだけど、ちょっと落ち着いた方が良さそうだね -- 名無しさん (2021-06-20 02 16 49) 相談所では「無節操な追加」が取り沙汰されているが、問題視するところはそこじゃあないと思う。 -- 名無しさん (2021-06-20 06 50 38) コメント欄で指摘された(と思わしき)部分を修正。 -- 名無しさん (2021-06-21 02 46 17) 書いてる人はノリノリで秀逸な例え話や巧みな文章表現してるつもりなのかもしれんけど、全く関係ないゲームや漫画の例えを例に出したり大げさな言い回しで脅威を訴えるより事実だけを淡々と伝えた方が脅威が伝わりやすいのよね -- 名無しさん (2021-06-21 09 05 06) 前の項目の時にも書いたけど、3のキラーアーマーはどうだろう? ヒャダルコを覚えていれば雑魚なんだけど、たいてい奴のいるアープの塔に行くころにはまだ覚えてなくて、その状態だとルカナンで丸裸にされてボコボコにされる、という難敵になるんだけど。 -- 名無しさん (2021-06-21 14 31 48) 冒頭にあるキラーマシーンとギガンテスは入れなくていいの? -- 名無しさん (2021-06-22 02 14 12) 6のドラゴンソルジャー、ダンジョンがダンジョンだしハイオークも出るし休みが効くとはいえ普通に8と同じく強いと思うが… -- 名無しさん (2021-06-22 23 19 04) 薄ら寒い。ドラクエウィキにいる人が加筆したのかな?ズレてるよね -- 名無し (2021-06-23 01 37 43) 強い雑魚を取り上げた項目なのかトラウマモンスターを取り上げた項目なのかどちらですかね? -- (2021-06-19 18 59 44)の人 (2021-06-23 02 31 05) ↑×5 キラーアーマーは基本下位種からの強化具合をみれば順当な強さ。地獄の鎧のいかずちみたいな一発芸ぐらいはないと エビルスピリッツはマヌハーンもそうだがそもそもメインは強化される側のセルゲイナスやメタルドラゴンのだしどこぞのシレンのカンガルーレベルじゃないと -- 名無しさん (2021-06-23 04 46 06) それでいくとトルネコ3のようじゅつしは入りそうだな。特にGBA版 -- 名無しさん (2021-06-23 10 23 43) ↑3 強いからこそトラウマになる……のはともかく、トラウマってのは主観的なものであるため項目の主旨からは外れるので、追記するなら客観的に見て強いものだけにするのが望ましいかな -- 名無しさん (2021-06-27 21 36 29) ↑×2 ようじゅつし他飛び道具使い2体追記しました。 -- 名無しさん (2021-07-07 13 34 47) ↑×10 まったくその通りだがまた同一ユーザーがやらかしちゃっている。記憶が正しければ彼は一年以上前から「心の赴くままに」そうやって書いてしまい、不興を買っている。…黙って追記修正しても同じこと繰り返すタイプらしいから相談所送りにしたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2021-07-09 20 50 57) あぁ修正される前のダースドラゴンとか今回のようじゅつしとかの無駄に大げさな文章って同じ人が追記してんのか。このまま同じこと繰り返してると規制くらっちゃうよ -- 名無しさん (2021-07-10 08 55 20) ↑じゃあ逆に聞くけど、おおにわとりのゼルダのトラウマにわとり軍団のくだりとか、リザードフライのアツクテシヌゼェーとかが許されて、なんで私がダメなんさ。そういうノリで気楽にやってけるのもアニヲタwikiならではって思っていたもんなんだがね -- 名無しさん (2021-07-10 09 19 03) ↑あなたが追記することが悪いんじゃなくてあなたの追記内容に問題がある。このwikiは別に大げさな文章全部が禁止されてるわけでもないしwikipediaばりにガチガチな文章にしなきゃいけない規定があるわけじゃないけど、あなたの追記内容は単純に読みづらい上に周りの項目と比べて浮きすぎてて項目そのものの完成度を落としてる。だからこそこのコメント欄を見ればわかるように「なんか浮いてる部分あるし修正した方が良くない?」という意見が集まった末に何名かの有志の手によってほぼ丸々修正されてる。要するにその有志の編集者に手間を駆けさせてるわけなんだけど、せっかく修正されて落ち着いたはずなのにまた似たような浮いた文章の追記された。要するに修正して周りから浮かない程度の文章でまとめてくれた編集者に対して迷惑なんです。 -- 名無しさん (2021-07-10 09 57 39) ↑じゃあぶっちゃけ私はこのwiki向いてないってことなんですかね? -- 名無しさん (2021-07-10 10 00 18) よくわからんが消されていたやり取りを復旧。この流れで釘を刺されている側は「マッドギア/スカルクロス」であった出来事を思い返し、いや、この項目で意見をしていた有志に初版を見てもらうといい。自分もおおむね↑×2の意見を支持する。 -- 名無しさん (2021-07-10 11 12 08) トルネコ3はハンド2種もひどかったなぁ。特にブラッド -- 名無しさん (2021-07-11 22 43 14) マンドリルに比べるとインパクトは薄いけど、3ねあばれザルも強かったな。あの凶暴さ、見た目、まさかサイヤ人か!? -- 名無しさん (2021-07-29 20 40 14) 少年ヤンガスの魔導かげのきしってアイアンクックやスターキメラとは出てこれないぞ -- 名無しさん (2021-08-04 03 36 13) ↑追記すると100階以降は特定のグループから出現モンスターが決まる形になってるんだがかげのきしはアイアンクック、スターキメラとは同時出現できない設定になってるからむしろこいつらがいる場合はセーフ。他の候補にスペクテット居るから一概に安全とは言い切れんが -- 名無しさん (2021-08-04 03 39 10) ↑何かいろいろとイカンね…近いうちに色々追記修正かな。個人的にローグライクからエントリーするならかげのきしとフレイムよりもっと共感の得れそうな種が2つくらいはいるし -- 名無しさん (2021-08-04 05 34 33) DQ2のグールは・・・・・・マホトーン使わなかったら脅威じゃないってことで除外? -- 名無しさん (2021-08-08 12 20 46) ↑あれは6の試練その1みたいな罠みたいなもんだし -- 名無しさん (2021-08-11 16 49 02) あばれザルは一応東側に進むと強い敵がいるという警告があるし前作との比較をさしおいてもカザーブ程インパクトがないな。6はヘルゼーエンもやばいけど下位のはねせんにんの方が転職前でしかもあのストーンビーストと同じダンジョンでバギマ連茶してくるからやばい -- 名無しさん (2021-09-06 09 04 04) 色々追記修正してきた。トルネコ3のとじこめ投げ関係種は異世界の迷宮や封印の洞窟での事故率がかなり低いようなので決断の末にあきらめたが、コメント欄に書かれてるブラッディハンドならノミネートできたかもしれん -- 名無しさん (2021-09-08 20 56 29) ↑とじこめ投げ、邪悪な風穴ならそれなりに発生しそうだけど…… -- 名無しさん (2021-09-15 16 51 07) ブラッドハンドは異世界でも普通に厄介だからな…記事内のキラプラ同様(というか金縛り無効なのでそれ以上)の草の神が神アイテムたる一因 -- 名無しさん (2021-11-01 23 30 18) 3のあやしいかげは「強い雑魚」というには仕様が特殊すぎない?「強くなりうる雑魚」ではあるけど、通常進行ではよほど運悪く事故死引き当てない限りは苦戦するような相手ではないと思う。わざわざ高レベルになってから生息地に戻るとかしたならともかく。 -- 名無しさん (2021-12-02 13 15 44) マッドブリザードのとこ、なんか色々おかしかったから修正しました。 -- 名無しさん (2021-12-04 21 59 24) 改めて議論したいけど、ひとくいばこはない。「トラップモンスター」なんだから、理不尽なぐらい強くても別に普通だし、そもそもどう考えても「雑魚敵」ではない。気をつけてインパス使っていれば初見プレイでも十分回避できる存在であるし、ここに取り上げるには明らかに毛色が違いすぎる。 -- 名無しさん (2021-12-04 23 08 40) すみません無理やり編集してしまいました…コメント復旧しました。今後はこのようなことを起こさないように気をつけます -- 名無しさん (2021-12-04 23 13 14) 冒頭にあるキラーマシンとギガンテスの説明は入れないんですか? -- 名無しさん (2021-12-14 17 55 14) 反対意見が見当たらなかったので、3のひとくいばことあやしいかげはコメントアウトしました。再度復元したい場合は議論してからお願いします。 -- 名無しさん (2021-12-14 21 19 34) DQ10では公式に強雑魚として配置されたダークネビュラス・キラークリムゾン・大魔獣イーギュアがいるけど、ここの定義的には該当するのだろうか。 -- 名無しさん (2021-12-19 11 52 15) ↑×23 この項目以外でもお叱り喰らっても仕方ないレベルのことばかりやってるようなので、可能ならば相談所にまとめて持っていきたいところなのですが、どうしたものか。 -- 名無しさん (2022-01-11 22 04 24) DQ2はキラーマシン入れるならドラゴンも入れてやって良い気が。単体スペックはともかく編成 -- 名無しさん (2022-04-11 21 57 46) ↑途切れた。編成も考慮すると -- 名無しさん (2022-04-11 21 58 16) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-24 15 16 31) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-07-30 21 24 50 前々から思ったんだけどダークホビットはキラーマジンガと同じ理由で違うと思うのでコメントアウトしました -- (名無しさん) 2022-11-05 15 45 08 アメジストワームはマジでヤバかった…初見で油断してかかったら、強力な全体攻撃に3回行動で一気に戦線が崩壊した -- (名無しさん) 2022-12-22 02 54 28 判断力の高いマホトラでこっちのMPをすっからかんにするし意外に頑丈なⅢのゾンビマスターはどうだろう。強いというかうっとうしい系だけど -- (名無しさん) 2023-01-18 19 27 19 不思議のダンジョンシリーズのガーゴイルはこちらに加えていいんか? -- (名無しさん) 2023-06-06 09 48 11 ↑店主がけた違いに強いのは不思議のダンジョンのお約束だし、ちょっとここの趣旨とは違うだろう。 -- (名無しさん) 2023-06-06 09 55 11 ダンジョンシリーズのまどうしはまた違うかな 殴ってラリホーからの永眠コンボ決められるのはよくある話だとは思うけど -- (名無しさん) 2023-08-08 03 18 04 ↑単純に強いし「逃げるべき敵」的な雑魚と思うけど -- (名無しさん) 2023-09-06 20 01 10 ↑登龍門かな。このリストアップされた連中の中ではアイテムドロップ率高くて実りはあるし、元項目のハンマーブロスやレッドアリーマーとかに近いかも -- (名無しさん) 2023-09-06 20 20 13 DQM2はGBC版のみ歴代魔王が雑魚敵として大量発生するダンジョンがあるらしいがそれは該当するかなあ? -- (名無しさん) 2024-05-05 20 32 27 少年ヤンガスはシルバーデビルがきつかった思い出あるわ -- (名無しさん) 2024-08-07 17 42 47
https://w.atwiki.jp/harukazenwlkl/pages/21.html
ここに、竜神八連戦に挑戦した方はタイムを乗せてください。 テンプレ 例 竜神王(1:12) などなど・・・ 竜神王() 深紅の巨竜() 深緑の巨竜() 白銀の巨竜() 黄金の巨竜() 黒鉄の巨竜() 聖なる巨竜() 永遠の巨竜() 合計タイム () 竜神王(0:56)深紅の巨竜(1:37)深緑の巨竜(1:33)白銀の巨竜(2:23)黄金の巨竜(2:19)黒鉄の巨竜(3:32)聖なる巨竜(3:49)永遠の巨竜(5:42) レベルは,73で~す。 -- ハイジ (2010-04-24 18 06 31) 書き込みありがとうございます。 早速載せました。 -- 春風(管理人) (2010-04-24 19 19 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/407.html
テリーのワンダーランド(GB) タイジュの国の精霊。 ぬいぐるみの様な容姿とモコモコした癒し系キャラで口癖は「わたわた」 異世界を飛び回り、モンスターマスターの才能のある者をタイジュの国へと連れて来ている(彼はまさに綺麗な誘拐犯であるとのツッコミは禁止) ミレーユを勧誘しにきたが、ライバルであるマルタの国の精霊ワルぼうに先を越されたため、仕方なく弟のテリーをタイジュの国へ連れて行く。 普段はテリーが旅の扉からタイジュに帰るときや、牧舎の中でしか登場しない。 星降りの大会優勝後(エンディング後)に全ての扉をクリアすると仲間になる。 種族は「植物系」 可愛らしい見かけとは裏腹に????系と同等の強さを持ち、成長も全モンスター中最高。 デスタムーア(最終形態)と配合するとダークドレアムが生まれるのだが、その強さと、通信でもしない限り一匹しか手に入らない希少さから配合せずそのまま育成したプレイヤーも多かった。 ルカの旅立ち.イルの冒険(GB) エンディング後、テリーが連れており、戦える。 わたぼうの他に、デュランとグレイトドラゴンがいる。 わたぼうを入手するには、上記のテリーとのバトル後にタイトルに「テリーとおみあい」が表示され、テリーのワンダーランド側は「わたぼう」 イルとルカ側は「ワルぼう」をお見合いさせれば、わたぼうを入手できる。 今作ではダークドレアムの配合方法が増えたので、そのまま育成しても問題ない。 モンスターズ1.2(PS版) テリーのワンダーランドではオリジナル版と同じく全ての旅の扉をクリアーして牧舎に行くと仲間にできる。 イルとルカ編では「ワルぼう」と「わたぼう」のお見合いで『わたぼう』が仲間になる。 キャラバンハート エンディング後に行けるスライムランドにあるオーブのダンジョンに繋がる神殿で『タイジュのオーブ』を捧げ、現れたダンジョンの最深部にいる。 15ターン以内に倒すと「わたぼうの心」をもらえる。 ただしこれは、わたぼうに転身するためのものではなく『てんかいじゅう』への転身に使用するためのもの。 「わたぼう」への転身方法は+50以上まで上げた「てんかいじゅう」に「ゴールデンスライム&グランスライムの心」で、わたぼうへと転身できる。 わたぼうの種族は「エレメント系」 成長は全モンスター中トップのスピードで、能力値も攻撃力以外は素晴らしい伸びを見せる。 耐性も全体的に高めで、さらには重さも1しかないので重量の心配いらず。 モンスターズ ジョーカー2 配信限定のモンスターとして久々の再登場。 配信期間は『2010年8月5日から9月1日』までにすれ違いバトルでスカウトに成功すると仲間になる。 種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 スキルは「エコロジー」 特性は「おうえん」 「スカウト%アップS」 耐性は「デイン、ザキ、フール」を無効。 HP800以上、攻撃も600以上、防御や素早さは500以上。 賢さも600以上もある。 ジョーカー2professional 今作も種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 配合では生まれず、すれ違い通信の伝説のマスター、テリーとの戦いに勝と仲間にできる。 ブランパレスでヒヒュドラードを倒した後、Wi-Fiの最強マスター戦参加後にピピッ島で購入できる。 タマゴの値段は3種類(9万G、10万G、11万G)があり、値段が高いタマゴ程レアなモンスターが生まれやすい。 「夜の時間帯」にブランパレス近くのタイジュの苗に置いてに卵を捧げ孵化させることで『わたぼう』が生まれることがある。 「ワルぼう」との配合で『エグドラシル』が生まれる。 「グレイナル」と配合すると『トーポ』が生まれる。 種族は「まじゅう系」 SSランクの「1枠」モンスター。 スキルは「エコロジー」 特性は「おうえん」 「スカウト%アップS」 「つねにマホカンタ」 「まれにまもりの霧」 能力限界値は「HP820」「MP540」「攻撃力840」「防御力700」「素早さ900」「賢さ720」 つねにアタックカンタを持つワルぼうとタッグを組んでいることが多い。 能力は素早さと賢さがワルぼうより低いが、わたぼうは攻撃力と守備力が高いため物理攻撃面には強い。 欠点は呪文でのダメージと回復量がワルぼうに劣るので、回復役にするのはオススメできないということ。 味方全体のテンションを上げるおうえんは役に立つ。 テリーのワンダーランド3D GB版とは異なり、全ての扉をクリアしても仲間にならない。 仲間にするには一番高価な「にじのタマゴ」を必要とする上に、生まれる確率も物凄く低い為、仲間にするのは非常に困難(ワルぼうも同じ方法でしか仲間にできない) わたぼうを配合素材として必要とするモンスターは多く「じんめんじゅ」との配合で『エグドラシル』が生まれる。 「グレイナル」との配合で『トーポ』が生まれる。 「ドーク」+「ドン・モグーラ」+「キングモーモン」との4体配合で『トロデ』を生み出せる。 中でもトロデは配合チャートの終着点である魔戦神ゼメルギアスを作るのに必要不可欠な為、必然的にわたぼう、もしくはワルぼうも必要になる。 種族はプロフェッショナルまでは「魔獣系」だったが、今作からは『???系』となった。 SSランクの「1枠」モンスター。 所持スキルは固有の「わたぼう」 特性は「スモールボディ」 「おうえん」 「ラブリー」 +25で「星のまもり」 +50で「星のおくりもの」が加わる。 能力限界値は「HP890」「MP540」「攻撃590」「防御450」「素早さ650」「賢さ470」 前作で有用だった「つねにマホカンタ」がなくなり以前のような猛威は無くなったが、おうえんによる味方のテンションアップ。 ラブリーによる行動を封じるのが便利であり、敵として登場するとちょっと面倒である。 究極配合では「HP1068」「MP648」「攻撃力708」「防御力540」「素早さ780」「賢さ564」 ちなみに「めざせ最強! マスターズGP」での週初めの第5戦目のチーム「精霊と大きな木」としてエグドラシルと共に登場する。
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「レベル上げて物理で殴れ。」 ザ・脳筋。破壊神を破壊する女。ローレシア王女、ハルヒ。 「ああ、FC版だから役立たずだよ。ザラキ喰らわすぞ。」 ザ・大器晩成。てつのやり(笑)。サマルトリア王子、キョン。 「犬っていうな。」 ザ・魔法少女。リメイク版強すぎ。ムーンブルク王女、佐々木。 この三人で旅をしているわけだが、今は世界なんてどうでもいい。 水の都、ベラヌール。そこの宿でキョンは、ハーゴンの呪いで倒れたのである。 「ざっまぁ見るのです!無意味に佐々木さんのそばにいるからですよ!」 そうハーゴンは叫んだようだが……佐々木にしてみると、ハーゴンなど靴の裏よりどうでもいい。 いかにして国をキョンと再建するか。ハルヒをいかにして出し抜くか。それが佐々木の興味関心事である。 気を引く為に国を滅ぼし、犬になる呪いまでかけたハーゴンが気の毒でならない。 ハーゴンの呪いを解くには、世界樹の葉が必要らしいが…… 「あんたが行けば?」 「キミが行きなよ。」 二人はキョンを挟んで睨み合っている。キョンの傍から離れるつもりは毛頭なさそうだ。 「世界樹の葉は、すりつぶして口に含ませる……。私という個体は、そう聞いている……」 精霊ルビスが、やむを得ずに二人に話し掛けた。二人の目が輝く……。 「よし、あたしが行ってくるわ!」 「いや、僕が!」 更なる火種となり……ルビスは溜め息と共に言った。 「ユニーク。」 世界の夜明けは遠そうである……。 END 70-373『ドラクエ2な三角関係』2に続く
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酔っぱらった百合がドラクエ3を実況プレイ 【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【実況者】アンリ 【完成度】更新中(08/08/09~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7975250 【備考】 +... 名前 コメント